گوگل از راهاندازی یک پلتفرم آزمایشی جدید به نام Playground خبر داده که با استفاده از هوش مصنوعی به کاربران امکان میدهد بدون نیاز به دانش برنامهنویسی یا طراحی، بازیهای ویدیویی بسازند.
رابط کاربری Playground شبیه به اکثر چتباتهای هوش مصنوعی است؛ شما میتوانید با وارد کردن دستورات متنی، نوع بازی مورد نظر خود را تعریف کنید. این پلتفرم به شما اجازه میدهد انتخاب کنید بازی دو بعدی باشد یا سه بعدی و در برخی ژانرها، حالت تکنفره یا چندنفره را مشخص کنید.
علاوه بر نوشتن دستورات از ابتدا، میتوانید از الگوهای آماده یا راهنماییهای تعاملی استفاده کنید. پس از تولید اولیه بازی، امکان تغییر مکانیکها، فیزیک و گرافیک بازی با دستورات بیشتر وجود دارد. برای مثال، اگر بازی شما یک پلتفرمر است، میتوانید به Playground بگویید که امکان پرش دوبل به بازیکن بدهد تا به سکویهای بلندتر دسترسی پیدا کند.
البته با توجه به اینکه این پلتفرم موانع ساخت بازی را کاهش میدهد، ممکن است بازیهای با کیفیت پایین نیز تولید شوند، اما فعلاً نگرانی از بابت اشباع فروشگاه گوگل پلی وجود ندارد. بازیهای ساخته شده را میتوانید به صورت لینک قابل اشتراکگذاری برای دوستان ارسال کنید یا در گالری Playground Explore منتشر کنید تا دیگران نیز از آنها لذت ببرند. همچنین امکان نگه داشتن بازی به صورت خصوصی نیز فراهم است.
بازیهایی که منتشر میشوند، از جدول امتیازات درون بازی پشتیبانی خواهند کرد. گوگل اعلام کرده که به زودی امکان ادغام Playground با Unity Spark فراهم میشود. این ادغام به کاربران اجازه میدهد تا از قابلیتهای پیشرفته و حرفهای مانند مکانیکهای پیچیده، گرافیک سهبعدی با کیفیت بالا و انعطافپذیری محیط اجرای یونیتی بهرهمند شوند و بازیهای سطح بالاتری بسازند.
از آنجا که Playground هنوز در مرحله آزمایشی است، گوگل انتظار دارد در آینده تغییرات و بهروزرسانیهای بیشتری ارائه دهد. این پلتفرم هماکنون برای کاربران بالای ۱۸ سال در آمریکا از طریق وبسایت رسمی Playground قابل دسترسی است، اما دسترسی به آن بر اساس سطح عضویت در Google One به صورت مرحلهای ارائه میشود.
